Gå til sideindhold

Sharp Minds C#

Info
Et hold for dig, der vil lære at programmere med C#, et af de mest anvendte sprog til udvikling af computerspil, apps og software. Vi starter fra bunden og arbejder med små projekter, hvor du lærer at kode, løse problemer og udvikle dine egne idéer. Alle kan være med – erfaring er ikke nødvendig.
Undervisningssted: Høje-Taastrup Ungdomsskole, Lokale 4, Parkvej 76B, 2630 Taastrup
Tidsrum: Ons. 16:30-18:30
Startdato: 16. september 2026
Slutdato: 17. marts 2027
23 undervisningsgange
Aldersgruppe: 12,5-18 år
Klassetrin: Fra og med 7. kl.
Maks. elever: 10
Ledige pladser: 6
Tilmelding fra: 23. august 2026
Venteliste til: 1. marts 2027
Tilmeldingsstatus: Åbent for tilmelding

Print
Tilføj til kalender Tilføj til kalender
16.09.2026 Lokale 4 kl. 16:30 - 18:30
23.09.2026 Lokale 4 kl. 16:30 - 18:30
30.09.2026 Lokale 4 kl. 16:30 - 18:30
07.10.2026 Lokale 4 kl. 16:30 - 18:30
21.10.2026 Lokale 4 kl. 16:30 - 18:30
28.10.2026 Lokale 4 kl. 16:30 - 18:30
04.11.2026 Lokale 4 kl. 16:30 - 18:30
11.11.2026 Lokale 4 kl. 16:30 - 18:30
18.11.2026 Lokale 4 kl. 16:30 - 18:30
25.11.2026 Lokale 4 kl. 16:30 - 18:30
02.12.2026 Lokale 4 kl. 16:30 - 18:30
09.12.2026 Lokale 4 kl. 16:30 - 18:30
16.12.2026 Lokale 4 kl. 16:30 - 18:30
06.01.2027 Lokale 4 kl. 16:30 - 18:30
13.01.2027 Lokale 4 kl. 16:30 - 18:30
20.01.2027 Lokale 4 kl. 16:30 - 18:30
27.01.2027 Lokale 4 kl. 16:30 - 18:30
03.02.2027 Lokale 4 kl. 16:30 - 18:30
10.02.2027 Lokale 4 kl. 16:30 - 18:30
17.02.2027 Lokale 4 kl. 16:30 - 18:30
03.03.2027 Lokale 4 kl. 16:30 - 18:30
10.03.2027 Lokale 4 kl. 16:30 - 18:30
17.03.2027 Lokale 4 kl. 16:30 - 18:30

Undervisere: Ansarul Haque
Tilmeld dig eller via

Sharp Minds C#

Et hold for dig, der er nysgerrig på programmering og gerne vil lære at udvikle software og spil. Vi arbejder med C# (C-Sharp), som er udviklet af Microsoft og bruges af professionelle programmører til alt fra computerspil og apps til avancerede programmer og digitale løsninger.

 

Undervisningen starter helt fra bunden, så du behøver ikke have prøvet at programmere før. Gennem praktiske øvelser og spændende projekter lærer du, hvordan kode er opbygget, og hvordan små idéer kan udvikle sig til fungerende programmer. Vi arbejder blandt andet med spilmekanik, brugerflader, simple applikationer og logiske udfordringer, som giver dig en forståelse for, hvordan software bliver skabt.

 

På holdet er der fokus på kreativ problemløsning, struktur og samarbejde. Du lærer at tænke som en udvikler, teste dine løsninger og forbedre dem undervejs. Undervisningen foregår i et trygt tempo, hvor der er plads til spørgsmål, fordybelse og nye idéer. Holdet er for alle, der har lyst til at lære programmering – uanset om du er helt ny eller allerede har lidt erfaring med kode.

Apricore logo