Gå til sideindhold

PY-Party

Info
Et hold for dig, der er nysgerrig på programmering. Vi arbejder med Python, et af verdens mest populære programmeringssprog, og lærer at kode gennem små programmer, spil og kreative projekter. Du behøver ingen erfaring – vi starter helt fra bunden, og alle kan være med.
Undervisningssted: Høje-Taastrup Ungdomsskole, Pavillon - IT, Parkvej 76B, 2630 Taastrup
Tidsrum: Ons. 18:45-20:45
Startdato: 16. september 2026
Slutdato: 17. marts 2027
23 undervisningsgange
Aldersgruppe: 12,5-18 år
Klassetrin: Fra og med 7. kl.
Maks. elever: 12
Ledige pladser: 7
Tilmelding fra: 23. august 2026
Venteliste til: 1. marts 2027
Tilmeldingsstatus: Åbent for tilmelding

Print
Tilføj til kalender Tilføj til kalender
16.09.2026 Pavillon - IT kl. 18:45 - 20:45
23.09.2026 Pavillon - IT kl. 18:45 - 20:45
30.09.2026 Pavillon - IT kl. 18:45 - 20:45
07.10.2026 Pavillon - IT kl. 18:45 - 20:45
21.10.2026 Pavillon - IT kl. 18:45 - 20:45
28.10.2026 Pavillon - IT kl. 18:45 - 20:45
04.11.2026 Pavillon - IT kl. 18:45 - 20:45
11.11.2026 Pavillon - IT kl. 18:45 - 20:45
18.11.2026 Pavillon - IT kl. 18:45 - 20:45
25.11.2026 Pavillon - IT kl. 18:45 - 20:45
02.12.2026 Pavillon - IT kl. 18:45 - 20:45
09.12.2026 Pavillon - IT kl. 18:45 - 20:45
16.12.2026 Pavillon - IT kl. 18:45 - 20:45
06.01.2027 Pavillon - IT kl. 18:45 - 20:45
13.01.2027 Pavillon - IT kl. 18:45 - 20:45
20.01.2027 Pavillon - IT kl. 18:45 - 20:45
27.01.2027 Pavillon - IT kl. 18:45 - 20:45
03.02.2027 Pavillon - IT kl. 18:45 - 20:45
10.02.2027 Pavillon - IT kl. 18:45 - 20:45
17.02.2027 Pavillon - IT kl. 18:45 - 20:45
03.03.2027 Pavillon - IT kl. 18:45 - 20:45
10.03.2027 Pavillon - IT kl. 18:45 - 20:45
17.03.2027 Pavillon - IT kl. 18:45 - 20:45

Undervisere: Ansarul Haque
Tilmeld dig eller via

PY-Party

Et hold for dig, der er nysgerrig på programmering og gerne vil lære, hvordan man udvikler apps, spil og andre digitale løsninger. Vi arbejder med Python, som er et af verdens mest anvendte programmeringssprog og bruges af både begyndere, professionelle udviklere og store teknologivirksomheder.

 

Undervisningen starter helt fra bunden, så du behøver hverken erfaring eller særlige forudsætninger. Gennem små opgaver og spændende projekter lærer du at skrive kode, forstå programmeringens grundprincipper og omsætte dine idéer til fungerende programmer. Vi udvikler blandt andet små spil, apps og interaktive projekter, hvor du får mulighed for at eksperimentere og være kreativ.

 

På holdet lærer vi ved at afprøve idéer, løse udfordringer og hjælpe hinanden, når noget ikke virker første gang. Du udvikler logisk tænkning, kreativ problemløsning og får en introduktion til en kompetence, der kan bruges både i skolen og senere i uddannelse og job. Holdet er for alle, der har lyst til at lære noget nyt – uanset om du aldrig har prøvet at programmere før eller allerede har skrevet lidt kode.

Apricore logo